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 Manual da FARC

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mateus_batista




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Data de inscrição : 15/05/2013

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MensagemAssunto: Manual da FARC   Manual da FARC I_icon_minitimeQua maio 15, 2013 8:30 pm

As F.A.R.C's Tem Objetivo de Causar O Terror e a Desordem Em Ls Com guerras e atentados
Requisitos:

Ser lvl 4+
Ser Ativo
Ser fiel
Saber Senha ( A Senha Esta no Final Do Manual)
Saber Dirigir Tanke,Hydra e Hunter Muito Bem
Hard x1, Bug eagle
Hard Sniper.
]Regras:
Não Cometer Dm ( Não Matar Civis Sem Motivo Aparente Nem gg's caso Vc seja Acusado de Dm e não Tenha ss ou Alguma Prova Sera Rebaixado e Levara 1 Aviso da Org)
Não Cometer, Sera Sujeito a demissão Ou rebaxamento a Cargo 1.
Não Pedir Cargo, Sera punido Com aviso
Não Expalhar carros, Sera Punido Com 1 aviso
Não Usar Tanke/Hydra/Hunter Fora de Guerras/Atentado,Será Demitido Imediatamente.
Não Usar /guerra Sem permissão
Não Sequestrar Novatos
Não vender armas de Graça
Não vender Armas para Cop's
Não Entrar em Tr de gg ou Mafia
Não Efetuar contratos Sem Permissão Do lider ou Sub
Não Descriminar Membros
Sem Brigas no /ga
Sem /farc indevido
Não tirar X1 na hq Sem permissão
Não Invadir hq's inimigas a não ser que seja guerra ou atentado
Não Desrrespeitar Ngm da Org
Não Atirar Em um Membro quando estivermos em fomação
Não desacatar o lider
Não Usar animes Na formação Para reuniões etc..
Não Plantar bomba sem Permissão.
Não Interromper Guerra de gg's
Não vender Bazoocas com mais de 8 Balas
Não Abusar No Preço das Armas
Não botar Contrato em Membros da Org
Não Usar carro/homemBomba fora de ou Geurra Atentado


Comandos da Org:

/Homembomba: Para Explodir Seu skin Como 1 homem Bomba
/Guerra : Para Começar Uma Guerr
/Carrobomba: Explode O Carro que vc Estiver guiando
/Plantar: Planta a bomba atômica
/comprarbomba: Para Comprar a bomba na Loja de Armas
/Detonar: Para detonar a bomba Atômica
/Desarmar: Para desarmar a bomba Atômica
/equipar: Para equipar
/lancamissel: Para pegar o lança missel
/sequestrar: Para Amarrar o sequestrado
/desamarrar: Para desamarrar o sequestrado
/ga: Para usar o xat da org
/farc: Para Mandar Anuncios da Org ( Sendo C4+)


Sequestro (informações):

Evite sequestrar Gangsters, Civis e pessoas de nível baixo pois dificilmente pagam o resgate.
Se a vítima estiver de carro, espere a mesma reduzir a velocidade ou parar o veículo para abordar.
Os “capangas” do sequestro devem manter-se com armas para fora do veículo.
Após dar o grito de sequestro, tire ss. So atire depois da voz e com provas do mesmo.
Após pago o resgate, procure liberar o refém o mais rápido possível e mande anúncio com o nome do pagante.

Sequestro (Regras):

Não fazer sequstro com -3 mebros.
É necessario um cargo 3 ou mais para comandar.
Apenas o motorista do veículo da a voz de sequestro.
Cativeiros devem sempre estar prontos.
Tire SS de cada passo.
Não pedir valores desadequados.
Proibido tentar sequestrar em combate.
Proibido sequestrar na HQ do mesmo, Interior do banco, RC, 24/7, prefeitura,hospitais. (Menos que o individua corra a algum desses),
Proibido sequestrar a mesma sem o intervalo de 4h.
Proibido deichar a vítima com -50 life.
Sempre estar a lerta a chegada de exercito.
Todo o dinheiro ganho é destinado para "hq",Transferir imeditamente para sub/lider, o mesmo irá floodar que você duuou a certa quantia.
Proibido floodar a voz de sequestro.
Proibido atirar antes da voz de sequestro, é considerado DM.
Proibido levar o refem para qualquer tipo de "hq"

Guerra (informações):

Devem ser feitas em locais desertos e longe de população.
É necessário em Cargo 4 ou Sub-Líder para comandar.
Devem ser feitas com 4 membros ou mais online.
O responsavel pela guerra deve saber o horario que todos irão logar para não criar uma guerra falha.
Apenas Lideres,Sub-Líderes e Cargo 4 podem iniciar.

Guerra (regras):

Proibido fazer guerras dentro de cidades.
Se der ‘/guerra’ por acidente, avise por anúncio.
Proibido deslogar no território de guerra.( Se tiver que deslogar, saia do território e avise lider/sub )
Proibido difamar as organizações rivais por anúncio após finalizar uma guerra.
Proibido equipar durante uma guerra ou correr para equipar, exceto se não houver combate.
Proibido o uso de Anims em guerra.
Proibido /guerra no keybinder.
Proibido o uso do Rhino, apenas sub/lideres
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